Soy consciente de que esta entrada va con mucho retraso, pero por motivos desconocidos hasta el día de hoy no he podido meterme en blogger. Por lo tanto, únicamente haré un resumen breve de lo que fue el evento, ya que a pesar de que me hubiera gustado tener la necesidad de explayarme, la triste verdad es que podría resumirlo todo en una frase: Nintendo... te quiero.
A pesar de haber podido ir solamente un día, salí deliciosamente satisfecha del MGW gracias a la tan olvidada e infravalorada compañía "Nintendo". Fue la única que consiguió satisfacer mis deseos de gamer poniéndome en la cara un catálogo de lo más jugoso. Sony y Microsoft me decepcionaron un poco. Bueno.... miento, solo Sony, con Microsoft ya ni me molesto en tener la mínima esperanza.
Haciéndo un análisis breve haré una lista de "pros" y "contras" en todos los aspectos.
PROS:
- Mayor número de consolas
-Buen catálogo de Nintendo
-Assassins Creed Unity
- Dragon Age 3
- Algún que otro juego interesante en Sony
-Desdentao
-Sackboy
-Cosplay zombies
-Comida gratis
CONTRAS:
-Colas
-No hubo posters
-ACU SOLO en Microsoft
-Niños rata
-Poca variación entre las grandes compañías
-Música ensordecedora
-Poco espacio
-La gente es una cerda
-Gorros de Teemo everywhere
-Oculus petado
Así que, bajo mi humilde opinión, considero que en esta ocasión lo han hecho bastante mejor que el año pasado. Esperemos que el año que viene sea aún mejor y que cojan otro pabellón más xD.
Un saludo!
See you!
martes, 11 de noviembre de 2014
miércoles, 24 de septiembre de 2014
Concurso Assassins Creed y BQ
No he podido resistirme hasta el Madrid Games Week, lo siento, tendréis que perdonarme pero tal aporte no podía guardármelo tanto tiempo.
La marca Assassins Creed y BQ nos ofrecen la posibilidad de dar rienda suelta a nuestra imaginación a partir de un concurso. ¿De que se trata? Pues nada más y nada menos de crear un objeto de Assassins Creed en 3D. Así visto parece algo complicado para aquellos que no poseen conocimientos de herramientas 3D o no saben como conseguirlas, sin embargo desde la página nos dan posibles ejemplos de programas que podemos utilizar para crearlo. A decir verdad han puesto muchas facilidades, y los premios son bastante jugosos.
Desde aquí os animo a participar. No perdemos nada ¿verdad? Solo algunas horas de nuestro valioso tiempo que podemos dedicar a otras actividades tales como rascarnos la barriga o mirar al techo.
Aquí os he hecho un breve resumen de lo que consiste, no voy a copiar en el blog toda la información pudiendo dejaros el enlace aquí, con toda la información que necesitáis.
Por último, cambiando de tema, os informo de que la nueva cabecera ya está siendo diseñado, creo que a lo sumo en un par de días ya estará finalizada.
Y hasta aquí la entrada de hoy.
Nos vemos!
Reika
martes, 23 de septiembre de 2014
I'm late?
Llevo dos horas intentando escribir este post y al fin me he decidido.
Lo primero que he de decir es: lo siento. Lamento haber abandonado el blog durante tanto tiempo, sin embargo no, ha sido algo finito. He regresado " a tope", full power... cómo queráis llamarlo.
A pesar de esta entrada, pido un poco más de paciencia pues quiero hacerle un lavado de cara al blog. hacer un nuevo header, ahora que he adquirido nuevos conocimientos en cuanto a herramientas se refiere. Quiero volver a publicitarme, hacerme conocer y llamar vuestra atención. Así que lo único que pido es: paciencia... y ahora más que nunca, pues el Madrid Games Week está a la vuelta de la esquina. Ignoro que van a traer, pero espero sacarle provecho.
Un saludo.
Reika
Lo primero que he de decir es: lo siento. Lamento haber abandonado el blog durante tanto tiempo, sin embargo no, ha sido algo finito. He regresado " a tope", full power... cómo queráis llamarlo.
A pesar de esta entrada, pido un poco más de paciencia pues quiero hacerle un lavado de cara al blog. hacer un nuevo header, ahora que he adquirido nuevos conocimientos en cuanto a herramientas se refiere. Quiero volver a publicitarme, hacerme conocer y llamar vuestra atención. Así que lo único que pido es: paciencia... y ahora más que nunca, pues el Madrid Games Week está a la vuelta de la esquina. Ignoro que van a traer, pero espero sacarle provecho.
Un saludo.
Reika
jueves, 7 de febrero de 2013
¿ Película de Portal a la vista?
El productor J.J.Abrams ha tenido varios encuentros con la empresa Valve para contemplar la posibilidad de crear películas de sus maravillosos juegos.
Según dice Gabe Newell, aún no hay nada decidido, solamente se han sentado para hablar. Sin embargo, sí que ha confirmado que quiere hablar de películas sobre sus grande franquicias como pueden ser Half-Life, mientras estamos a la espera de una tercera parte, o Portal, de la cual dudo que haya tercera parte pero se podría crear un spin-off.
Sinceramente, respecto a Portal, temo que hagan una película. Pienso que es imposible hacer una Glados igual a la del juego.
Abrams también ha dejado caer que tiene una idea para un juego y le gustaría colaborar con Valve. ¿Será cierto?¿Qué clase de idea habrá tenido el productor de Lost (Perdidos)?
Se ha abierto la veda. Sois libres de comentar e intentar dar una respuesta a esa pregunta.
martes, 5 de febrero de 2013
DMC: Hostia terrible
Señoras y señores, aquí están los datos de ventas de DMC:
XBOX 360:
Norte América: 160.000 = 69,9%
+ Europa: 40.000 =18,3%
+ Japón: 10.000= 3%
+ Resto del mundo: 20.000= 8,7%
Global Ventas = 230.000.
PS3:
Norte América: 210.000 = 46,6%
+ Europa: 60.000 = 13,3%
+Japón: 140.000 = 31,8%
+Resto del mundo: 40.000 = 8,3%
Global Ventas = 450.000.
Entre las dos plataformas hacen un total 680.000 copias.
He de remarcar que son cifras aproximadas y no se han añadido las de PC. Aún así siento una gran alegría al saber que Ninja Theory la ha pifiado de una manera monumental.
XBOX 360:
Norte América: 160.000 = 69,9%
+ Europa: 40.000 =18,3%
+ Japón: 10.000= 3%
+ Resto del mundo: 20.000= 8,7%
Global Ventas = 230.000.
PS3:
Norte América: 210.000 = 46,6%
+ Europa: 60.000 = 13,3%
+Japón: 140.000 = 31,8%
+Resto del mundo: 40.000 = 8,3%
Global Ventas = 450.000.
Entre las dos plataformas hacen un total 680.000 copias.
He de remarcar que son cifras aproximadas y no se han añadido las de PC. Aún así siento una gran alegría al saber que Ninja Theory la ha pifiado de una manera monumental.
sábado, 2 de febrero de 2013
VictorVal
No soy mucho de hacer publicidad a la gente, pero en este caso haré una excepción ya que vosotros también podéis ser beneficiados.
Nos os contaré mi historia porque es bastante aburrida, por lo que iré directamente al asunto. Para aquellos a los que les cueste un suplicio comprar un juego, ya que todos y cada uno de nosotros sabemos que, precisamente, no son baratos, he encontrado a una persona que sube juegos y... a ver, a ver... no os alarméis pero... FUNCIONAN *.*.
Dicha persona se hace llamar VictorVal. Seguramente algunos ya le conozcáis peor hago esta entrada para aquellos que no le conozcan.
Su catálogo completo está en esta página. Sin embargo, si no estáis registrados no os dejan. Pero no os preocupéis, la tía Reika tiene la solución. Todas sus descargas están en esta otra página. Esta seguramente sí es conocida por todos vosotros.
Espero que os sirva mi aporte.
Nos os contaré mi historia porque es bastante aburrida, por lo que iré directamente al asunto. Para aquellos a los que les cueste un suplicio comprar un juego, ya que todos y cada uno de nosotros sabemos que, precisamente, no son baratos, he encontrado a una persona que sube juegos y... a ver, a ver... no os alarméis pero... FUNCIONAN *.*.
Dicha persona se hace llamar VictorVal. Seguramente algunos ya le conozcáis peor hago esta entrada para aquellos que no le conozcan.
Su catálogo completo está en esta página. Sin embargo, si no estáis registrados no os dejan. Pero no os preocupéis, la tía Reika tiene la solución. Todas sus descargas están en esta otra página. Esta seguramente sí es conocida por todos vosotros.
Espero que os sirva mi aporte.
viernes, 1 de febrero de 2013
Análisis Uncharted
Viendo como, poco a poco, más y más gente se está pasando por el blog, he decidido que es hora de hacer un análisis a lo grande.
Hoy le toca a la saga Uncharted. Sí, habéis leído bien: Saga. Voy a hacer un análisis generalizado de la saga aunque puntualizaré momentos importantes de las tres entregas.
Todas entregas tienen algo en común, cuentan la vida de Nathan Drake (Nate para los amigos), el típico cazatesoros. Hasta ahí, parece que los juegos en sí, no tienen demasiado que ofrecer. Sin embargo, la fuerza de esta saga no está en la historia, aunque en la tercera entrega se han esmerado bastante más que en los anteriores, está en los personajes. En todos los juegos ves una evolución de los personajes aplastante. Si a eso le sumas el carisma... Empieza a encantarte la saga.
En la jugabilidad, es bastante sencillo, un buen comienzo para la gente manca en los shooter. En la primera entrega, sí hay un aspecto algo frustrante en la jugabilidad: lanzar granadas. Entre que no sabes muy bien como va el manejo, puesto que es el primer juego, y que para lanzar las granadas tienes que utilizar el sixaxis...., es decir, tienes que mover el mando para dirigir la trayectoria de la granada. Efectivamente, te dan ganas de pegarte un tiro, pero lentamente observas que si la tiras a lo loco aciertas más que si te pasas media hora pensando donde va a caer. Este problema lo arreglaron en las siguientes entregas. Lo han mejorado considerablemente. En el tercer juego tienes la posibilidad hasta de devolver granadas *o*.
Se trata de una saga con una rejugabilidad inmensa, a causa de los coleccionables y las bajas por armas. Además, no son juegos muy largos, por lo que piensas "¿lo juego de nuevo?".
La historia de cada uno es independiente, es decir, el orden en el que te los juegues da igual, sin embargo sí hay aspectos en los que se nota cual va antes. Por lo tanto voy a hacer un breve resumen de cada uno:
Uncharted: El tesoro de Drake: Primera parte de esta fantástica saga. En ella, Nathan junto con Sully y Elena, van en busca del Dorado. Quizás penséis que es una temática muy usada, pero ya he dicho que los pilares que sostienen esta saga, son los personajes.
Uncharted 2: El reino de los ladrones: He aquí, según muchos, el mejor juego, lamento no compartir la opinión. En este juego, Nate coincide con Chloe y Flynn, un antiguo compañero cazatesoros. Este le propone una aventura, a la que Nate accede. La aventura desemboca en la búsqueda de Shambala. En este juego hay frases épicas por doquier, sobre todo de la gran Elena Fisher.
Uncharted 3: La traición de Drake: Bajo mi humilde opinión, para mí, en cuanto a historia es el mejor. A lo largo de este juego, Nate junto con Elena, Chloe, Sully y, un nuevo integrante, Cutter, buscan la Atlantis de las Arenas, una ciudad perdida en el desierto de Rub Al-Jali. Esta búsqueda se relaciona mucho con la vida personal de Nate, he incluso llegas a conocer parte de su pasado. Sin embargo tiene dos incovenientes: los innumerables bugs y que quedan cosas sin explicar. En lo más profundo de mi ser pienso en una cuarta entrega. Ojalá sea así.
He aquí mi momento favorito. Analizar los personajes, uno a uno.
Nathan Drake: Protagonista por excelencia de la saga Uncharted. Como podéis observar, atractivo no le falta, pero si hay algo de lo que puede fardar es de carisma. Se trata de uno de los protagonistas de videojuegos más carismáticos de todos los tiempos.
Tiene un pasado algo turbio, el cual intentan explicar por encima en la tercera entrega.
Elena Fisher: Este bombon de mujer, es la gran Elena Fisher, personaje que ha tomado más o menos protagonismo en todos los juegos de la saga.
Una mujer de armas tomar, a pesar de ser un simple reportera. Lastima que siempre tenga que hacer algo para encontrarse entre la vida y la muerte xD.
Víctor Sullivan (Sully): Cazatesoros y mejor amigo de Nate. Siempre han estado juntos. Realmente, es como un padre de Nate.
Un personaje sublime teniendo su propia marca. Creedme, ese mostacho no lo encontrareis en otra saga. Cobra su mayor protagonismo en la tercera entrega.
Chloe Frazer: La señorita ojazos. Chloe es una cazatesoros, al igual que Nate y Sully. Comienza jugando a dos bandas, pero se acaba decantando por un lado.
Tiene un carácter duro e intachable. Mantenía un relación con Nate.
Esta entrada la he hecho en varios días, si me he saltado algo, lo lamento, pero creo que, sin spoilear mucho, he contado todo. Siento no hablar de "El Abismo de Oro" pero no he tenido oportunidad de jugarlo.
Mi nota para la saga es 9,5.
Hoy le toca a la saga Uncharted. Sí, habéis leído bien: Saga. Voy a hacer un análisis generalizado de la saga aunque puntualizaré momentos importantes de las tres entregas.
Todas entregas tienen algo en común, cuentan la vida de Nathan Drake (Nate para los amigos), el típico cazatesoros. Hasta ahí, parece que los juegos en sí, no tienen demasiado que ofrecer. Sin embargo, la fuerza de esta saga no está en la historia, aunque en la tercera entrega se han esmerado bastante más que en los anteriores, está en los personajes. En todos los juegos ves una evolución de los personajes aplastante. Si a eso le sumas el carisma... Empieza a encantarte la saga.
En la jugabilidad, es bastante sencillo, un buen comienzo para la gente manca en los shooter. En la primera entrega, sí hay un aspecto algo frustrante en la jugabilidad: lanzar granadas. Entre que no sabes muy bien como va el manejo, puesto que es el primer juego, y que para lanzar las granadas tienes que utilizar el sixaxis...., es decir, tienes que mover el mando para dirigir la trayectoria de la granada. Efectivamente, te dan ganas de pegarte un tiro, pero lentamente observas que si la tiras a lo loco aciertas más que si te pasas media hora pensando donde va a caer. Este problema lo arreglaron en las siguientes entregas. Lo han mejorado considerablemente. En el tercer juego tienes la posibilidad hasta de devolver granadas *o*.
Se trata de una saga con una rejugabilidad inmensa, a causa de los coleccionables y las bajas por armas. Además, no son juegos muy largos, por lo que piensas "¿lo juego de nuevo?".
La historia de cada uno es independiente, es decir, el orden en el que te los juegues da igual, sin embargo sí hay aspectos en los que se nota cual va antes. Por lo tanto voy a hacer un breve resumen de cada uno:
Uncharted: El tesoro de Drake: Primera parte de esta fantástica saga. En ella, Nathan junto con Sully y Elena, van en busca del Dorado. Quizás penséis que es una temática muy usada, pero ya he dicho que los pilares que sostienen esta saga, son los personajes.
Uncharted 2: El reino de los ladrones: He aquí, según muchos, el mejor juego, lamento no compartir la opinión. En este juego, Nate coincide con Chloe y Flynn, un antiguo compañero cazatesoros. Este le propone una aventura, a la que Nate accede. La aventura desemboca en la búsqueda de Shambala. En este juego hay frases épicas por doquier, sobre todo de la gran Elena Fisher.
Uncharted 3: La traición de Drake: Bajo mi humilde opinión, para mí, en cuanto a historia es el mejor. A lo largo de este juego, Nate junto con Elena, Chloe, Sully y, un nuevo integrante, Cutter, buscan la Atlantis de las Arenas, una ciudad perdida en el desierto de Rub Al-Jali. Esta búsqueda se relaciona mucho con la vida personal de Nate, he incluso llegas a conocer parte de su pasado. Sin embargo tiene dos incovenientes: los innumerables bugs y que quedan cosas sin explicar. En lo más profundo de mi ser pienso en una cuarta entrega. Ojalá sea así.
He aquí mi momento favorito. Analizar los personajes, uno a uno.
Nathan Drake: Protagonista por excelencia de la saga Uncharted. Como podéis observar, atractivo no le falta, pero si hay algo de lo que puede fardar es de carisma. Se trata de uno de los protagonistas de videojuegos más carismáticos de todos los tiempos.
Tiene un pasado algo turbio, el cual intentan explicar por encima en la tercera entrega.
Elena Fisher: Este bombon de mujer, es la gran Elena Fisher, personaje que ha tomado más o menos protagonismo en todos los juegos de la saga.
Una mujer de armas tomar, a pesar de ser un simple reportera. Lastima que siempre tenga que hacer algo para encontrarse entre la vida y la muerte xD.
Víctor Sullivan (Sully): Cazatesoros y mejor amigo de Nate. Siempre han estado juntos. Realmente, es como un padre de Nate.
Un personaje sublime teniendo su propia marca. Creedme, ese mostacho no lo encontrareis en otra saga. Cobra su mayor protagonismo en la tercera entrega.
Chloe Frazer: La señorita ojazos. Chloe es una cazatesoros, al igual que Nate y Sully. Comienza jugando a dos bandas, pero se acaba decantando por un lado.
Tiene un carácter duro e intachable. Mantenía un relación con Nate.
Esta entrada la he hecho en varios días, si me he saltado algo, lo lamento, pero creo que, sin spoilear mucho, he contado todo. Siento no hablar de "El Abismo de Oro" pero no he tenido oportunidad de jugarlo.
Mi nota para la saga es 9,5.
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